Cyberprzestrzeń i amputacje na nowych gameplayach z System Shock
Twórcy remake’u gry System Shock – zespół Nightdive Studios – zaprezentowali dwa kolejne materiaÅ‚y poÅ›wiÄ™cone powstajÄ…cemu tytuÅ‚owi. Filmy skupiajÄ… siÄ™ na dwóch zupeÅ‚nie odmiennych elementach rozgrywki. Pierwszy z nich (zamieszczony poniżej) trwa blisko pięć minut i przedstawia eksplorowanie cyberprzestrzeni.
Jak widać, wirtualne Å›rodowisko przedstawia siÄ™ bardzo kolorowo i dość widowiskowo – sposób jego prezentacji budzi skojarzenia z filmami z lat 80. i 90. (np. Tron).
Drugi z materiałów jest znacznie krótszy i okraszony komentarzem dewelopera (to tzw. dev diary). Film prezentuje system odpowiadający za rozczłonkowywanie wrogów oraz ukazywanie na ich modelach odniesionych ran. Twórcy stworzyli narzędzie zwane Shock Pipeline Limb Amputation Toolkit (w skrócie SPLAT), dzięki któremu nie muszą ręcznie dostosowywać każdego przeciwnika z osobna.